生死回放

动漫大陆2016

主演:阎萌萌,念汝,王敏纳,图特哈蒙,瞳音

导演:董浩,钱晓宇

 剧照

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更新时间:2024-04-11 05:38

详细剧情

《生死回放》自2014年2月起在腾讯动漫平台独家连载,讲述了男主魏死死拥有一双神奇的眼睛——能够体验死者死前所经历的事情、能够看清别人行凶的经历,因此屡破奇案,却又陷入更多秘密的故事。漫画已更新两季共200余话的内容,剧情紧凑、新颖,融合了侦探、悬疑、灵异、恐怖等各种元素,至今两季共收获超6亿的人气点击,随后又在第二届腾讯动漫PV大赛中获得了广泛关注,不久腾讯互娱年度发布会就宣布了《生死回放》动画化的消息。

 长篇影评

 1 ) 我希望自己不曾遇上你

  晚上,其实一直在纠结,要不要看这部《明日边缘》,很多好的外国电影,都会被中文译名给毁一下,幸好有豆瓣。冲着这评分,冲着阿汤哥,我还是来了。
  前半部分看得有点发困,一次次死去、一次次重复这一天,根据记忆改变事态的发展,这分明是《罗拉快跑》的节奏。如果一直这么发展下去,便没有新意,是肯定没有这样的评分的。于是,我耐着性子看下去。
  当演到一半多的时候,一幕情节、一句台词把我牢牢抓住,让我对这部电影爱到不行。
  “I wish I didn't konw you!”
  今天的影评,就是为了这么一句话。
  
  剧情是这样的:当阿汤哥和女主,在不计其数的死亡、重置后,他们抵达了怪物的基地。(女主是没有记忆的)
  女主受伤了,她又想一枪打死阿汤哥,然后重置前一天,阿汤哥阻止了她。
  他给女主倒了杯她最喜欢的咖啡,女主看着他说,“你竟然还能在这种地方找到咖啡?”
  他给女主的咖啡里加了两勺糖,女主看着他,眼中流露着温暖的感动。
  阿汤哥说“你平时要加三勺糖的”,于是又加了一勺。女主的感情防线彻底崩溃了。但与此同时,理智的她心底有一种不安和疑惑升起,“我们究竟来这个地方多少次了?”“为什么还不进攻?”“为什么要拖延时间?”
  阿汤哥这才吐露了实情:他试过很多次,无论何种方式,女主都会死掉,在这种情况下,如果杀掉了BOSS,女主是永远不能在复活的。
  女主说:“你不必这么在意我的安危,我是个战士,我是自愿来战斗的”。
  阿汤哥说“I can't.I wish I didn't konw you!”
  
  听到这句,我耳朵热了,心底各种情愫在翻涌!从此开始,这部科幻电影绽放了爱情之花。
  
  这句话,我翻译成“我希望自己不曾遇上你”。
  你们可能觉得这句话平淡无奇,可在我看来,这是一句很有味道的表白。
  这是一种超级委婉的表白,说到这句的时候,没有提及爱,但是它已经出来了。
  这是一种超级感伤的表白,说到这句的时候,刚说出了爱,可马上就要失去它。

  我希望自己不曾遇上你,
  那样我就不会认识你,
  那样我就不会了解你,
  那样我就不会爱上你,
  那样我就不会在乎你。
  
  我希望自己不曾遇上你,
  那样虽然我没有那些甜蜜的瞬间,
  但我也不会有这痛苦的永恒。
  
  有不少桥段,都诠释着这句话,或者,都以这句话结尾,戛然而止却回味无穷。
  就像《暗战》里,蒙嘉慧对刘德华,应该也是这样一种心情,多希望不曾遇见你!
  也比如下面这个有争议的桥段,把这句话演绎得别样揪心。
  一个有女友或老婆的男人,他又遇到了一个心仪的女子。她让他心动,见到她会脸红心跳,总想见到她,跟她说话,为她做点什么,看到别的男人跟她在一起时,内心会莫名地绞痛,仿佛回到了十几岁、初恋的时候。他知道自己喜欢上她了,很想和她有些甜蜜的进展,可是,他不能。不仅是因为他又无法逾越道德的鸿沟,更重要的是,他知道妻子是爱他的,他也是爱妻子的,他甚至清楚,妻子才是他一生最合适的伴侣,他甚至明白,踏出那一步,肯定是错的。但是他还是无法压抑内心的骚动,无法控制自己不去想另外那个人。
  他恨自己那不安分的基因,他恨命运这多此一举的安排。他好多么希望自己不曾遇见她。
  “.I wish I didn't konw you!”
  这个男人,忍住了,就是大家口碑相传的好男人,
  这个男人,没忍住,就成了渣男,就成了文章。
  
  好了,扯远了。真可惜,没有能拍下这句话的瞬间,等电脑高清版出来了,一定截下这张图。就像截下《暗战》里,刘德华那句“可惜我的时间不多了”。。

  结尾,大团圆结局,这是我喜欢的。综合起来,我的评价是,这是我本年度看过的最佳科幻+爱情电影,没有之一。
  不可否认,《超凡蜘蛛侠》有着超好的3D效果的电影,但是蜘蛛侠的某些玩世不恭,再加上女主的死亡,都让我本能地排斥这部电影。
  我承认,悲剧也是一种美,悲剧能激发出很大的正能量,人生也充满了悲剧,文学理应反映现实。但人生已如此痛苦,文学、电影为何不能多制造一些美好和希望?
  我始终相信,爱和希望能给激发出人类更大的正能量。
  
  
  
关于这部电影和我童年的游戏机

  其实,在八九十年代,玩过FC、MD等游戏机的人,看了这部剧应该会想到很多往事。这明明就是一个不能即时SAVE的RPG,如《荆轲新传》,只要死了,便要从进入这个迷宫开始;或者是一个有几滴血或几条命限制的闯关游戏,如《松鼠大战》,只要跪了,便要从这一关的开头开始;当然也像网游开荒,推BOSS,如《剑侠情缘叁》,BOSS有几个阶段,挂了就要重头开始,还要掉耐久。。
  那时的游戏是耐玩的,那时的游戏是有趣的。一次次死掉,一次次重来,一点点记录可能会遭遇的关卡或怪物或技能,然后想出对应的方式,逐步加深游戏进度,最终通关。
  不像现在的游戏,大多数都可以用SL大法,随时记录,随时载入。从开始到结尾都是一路完美,可是往往玩不到结尾就弃游了。
  现在,比《魂斗罗》、《超级玛丽》好玩的数不胜数,可再也回不到那时的专注和快乐。这不是游戏的错,而是我们在这个尴尬的年纪,年近三十而立却仍然彷徨失措,我们浮躁、我们急于求成,我们往往一入手新游戏,就要找攻略,找修改器。生怕浪费时间,却一直在活生生地浪费时间。
  有时,真的该放慢生活的节奏,欣赏沿途的风景,毕竟,人生不是明天,我们也不一定能享受到明天。珍惜当下吧,享受每一个现在!

 2 ) 《明日边缘》有哪些精彩的细节?

最精彩的是阿汤哥对这个人物的演绎

精彩的地方不是指阿汤哥从一个青铜成长为一个王者的过程 , 是他演绎这个人物,心的成长 。

从开始的没心没肺 , 人见人抽 , 车见车怼 ,贪生怕死厚颜无耻的嘴脸 ,那是轻佻欠揍的眼神。

到开始在战场一次次的死去 ,从吓呆到找女师父抱大腿 ,此时的阿汤哥眼里满是求生欲 ,仅仅怀抱想让自己活下去的信念,挂在抓狂而残念的脸上 。

再到女师父入门训练时的跌跌撞撞 , 顺带阴险的问女师父有没有试过嘿咻、多次嘿咻来传递能力时的小心思 ,此时阿汤哥开始展现一只小狼崽学捕食过程中的蠢萌和驯服 , 他开始像小学生一样去认真的学习技能 ,专注而无奈的眼神。

一次次争取其实我认为还能抢救一下的 ,结果被师父干脆爆头读档 ,废JB 话 。

到了新手村任务完成 , 和女师父正式下场开练后 ,战场每一步的进展都是二人拼死换来的经验, 随着一步一步艰难的迈进 , 阿汤哥眼睁睁的看着女师父一次次的死在面前 ,逐渐的 , 阿汤哥的眼睛里没有了稚嫩 ,也没有了单纯的求生欲 , 越来越多的只是深深的看着女师父 ,也不想多说什么了 。

新一轮回 ,阿汤哥再一次选择了逃避战斗 , 但和开头在将军面前的怯战逃避已经有了截然不同的意义 ,满眼痛苦的挣扎在酒吧 。 可惜 ,逃避还是解决不了问题 , 只能再次堕入轮回 。

之后的轮回里 ,阿汤哥鸡血的在战斗前疯狂练习 ,战斗技能娴熟的他已经可以和女师父一起在战场上翩翩起舞 , 在攀上山顶开始进一步旅程中 , 阿汤哥跟女师父“再次”闲聊到她的前男友时 ,女师父冲动的说起她眼看着男友死过300次而自己记得每个细节 ,所以不想再聊他的事 。

阿汤哥默默的拧过头去 ,孤寂的眼神 ,一脸落寞 , 只说了声“抱歉” , 我脑子里已经自动画外音了。 “NND劳资何尝不是呢。”

在女师父执意以战士的名义走完自己的路而阿汤哥再次无力施救 , 他握着女师父的手听她告诉自己真正的中间名时 ,阿汤哥已经完全失语 , 眼睛充血含泪 , 握着女师父的手直到轮回 。

这一幕真TM 凄美 , 此时此刻应该背景完全虚化 ,顶光高光打曝才配得上此画面 , 看得劳资心都疼了 。

这一轮回开始 ,就是阿汤哥脸部近景特写 , 眼睛里只有悲哀 ,在师父面前 ,阿汤哥迟疑良久 ,孤身退去 ,眼里写满了心意 。

开拔之际 ,站在军械师前的是一个浑身杀气, 眼神坚定而悲伤的老兵 ,镇定的要求军械师给他自定义装备 ,现在军械师才是菜鸟了 ,这轮回阿汤哥不再计较战友的得失 ,仅仅孤胆深入只为结束这场该死的战争 。原来被耍了,还得接着轮 。

改变策略后的若干轮回下 , 阿汤哥带着相对轻松的眼神(终于不用再眼睁睁看着女师父死在眼前了), 以老兵的油条和女师父终于搞到了BOSS位置的准确情报 , 但是能力丧失 ,本轮回已没有退路 ,胜败都是 GAME OVER 。

怀着死战到底的决心 , 联合师父小队和J小队成员一起突入BOSS 关 , 所有队员的牺牲将阿汤哥和女师父终于送到BOSS 附近 , 二人相依做最后的告别 , 阿汤哥拖着伤躯本想去做最后的诱饵 ,让她活到最后 ,女师父坚定而缠绵的最后一次展示了她女人的一丝温柔 ,一吻而去 , 阿汤哥满眼的疼爱与怜惜 。

尽最后的职责 , 即使无人永生。

阿汤哥意欲与BOSS同归于尽 , BOSS 也在爆浆之后回馈了阿汤哥最后的血液 。

靠谱。

阿汤哥狐疑的醒来 , 带着不安回到了一切开始的那天最早时刻 , 意外的听到战争结束的好消息 , 路上看到本已全队覆灭的J小队还在日常的训练 , 心有所安 。

阿汤哥再一次来到精英小队, 再一次站到正做着俯卧撑的女师父面前 , 再一次看着女师父再一次怼他的时候 。

丫笑得狗尾巴花一样 , 沧桑的脸庞、亮晶晶的眼睛、闪动的泪花 , 都在宣告:

“劳资终于熬出来了。”

别无所求 。

你看 , 这部片子是我觉得阿汤哥演技最好的一部 , 他不仅演出了一个菜鸟的养成 , 还演出了一段心路的成长 , 演技全在眼球里 。

这是本片最为精彩的部分。

这是第一次认识艾米丽.布朗特 ,煞到我了 。

 3 ) 爽到停不下来

与《美国队长2》轻科幻重动作的本质一样,《明日边缘》也是部披着科幻外壳,内藏战争内核的动作片。戏中的文眼——肉身循环死亡,灵魂始终不灭,这个科幻概念早被《黑洞频率》,《源代码》用过,玩得再好也有拾人牙慧之嫌,所以,擅长拍摄动作片的道格·里曼同志充分发挥了自己的优势,以不逊《谍影重重》的硬核动作戏提炼出一剂高浓度的肾上腺激素,并且,直接干脆地扎到观众的大动脉。

整个故事没有半句闲笔,在开篇一串短促的新闻报道交代完故事背景后,阿汤哥饰演美军少校就被发配到前线充当炮灰,当他第一次死亡后,发现,自己的人生进入了单曲循环模式,每一次死亡后都在前一天的某一刻重生……这样的设定,游戏迷们不会陌生,打怪斗BOSS不就得靠无数次推倒重来升级经验,所以,《明日边缘》非常识趣,它撇开了各种玄乎的原理不解释,甚至有意削弱里面的科幻元素——不论是外星生物还是武器设计都没有未来感,连同类电影标配场面外星飞船压镜的大场面也欠奉,而集中火力炮制出绵延不断的动作高潮。

求大,求奇,求险,是当今CGI横行银幕,动作戏惯用的三大法宝,但《明日边缘》没有这么干,它的动作走复古路线,散发着略微过时却又拳拳到肉的实感,从第一场明显借鉴诺曼底登陆的抢摊战,《明日边缘》就摆明立场,不要视觉奇观,不要飞来飞去,回归传统,靠战士机甲与拟态异种的血腥肉搏,营造出打机式激爽的战斗快感,这些看似普通的伎俩,只要将节奏的轻急快慢处理得当,同样可以满足观众对一部爆米花电影最基本的述求:停不下来的畅快。

但,也别小看《明日边缘》,比起那些傻大憨粗,只会宣泄暴力的动作俗货,电影还惊喜得多出一份可供回味的智商,在阿汤哥循环重复的死亡中,其实不乏可供解读的信息,当你将这些看似松散无关联的信息点拼凑起来后,你将得到一种形如多米诺骨牌被推翻,如释重负的智力优越感。

整体而言,这并不是一部雄心勃勃的科幻片,它最大的优点是纯粹的好看,导演道格·里曼没有犯上《极乐空间》样的毛病,被愤青式的政治诉求乱了阵脚,让故事成为了高开低走的逻辑黑洞,也没有如卡梅隆大神大神利用《阿凡达》再造出一个新世界的野心,道格·里曼目的很简单,就是要弄一部干净利落,令人窒息的动作猛片。想到,说到,做到,从执行力这点说,《明日边缘》堪称满分。

 4 ) 不想像游戏的小说不是好电影

spoiler alert!!!



1.剧情
简单梳理,《土拨鼠之日》版的星河战队:外星生物入侵,以拟态存在,占领整个欧洲。人类开发机甲抵抗,在凡尔登打了胜仗,准备毕其功于一役登陆作战。Cage身为吉祥物,被联合防卫军(UDF)司令要求上前线,拒绝后被当做逃兵扔到希斯罗,以普通大兵身份参战。
登陆时陷入苦战,Cage杀了一个特殊形态的拟态(Alpha),因为Alpha的血液融入,重启回到前一天的希斯罗。然后试图提醒旁人未果,每次死在战场上后重启回到前一天。这是phase 1.
Phase 2, 他找到了战场上遇到的战斗英雄Rita,恰好她有相同的经历,可惜在凡尔登时受伤,输血后能力消失。博士解释来龙去脉,溅血的特殊拟态叫Alpha,比例只占618万分之一,外星人大Boss叫Omega,有控制时间的能力,每次有Alpha死,Omega就重启进入前一天。Rita说慢慢会有vision,能感觉到Omega所在之处。
然后展开对Cage的训练,第一天练,第二天死,死了再练,练了再死。Cage越来越强,跟Rita越来越有感情。然后有一次感觉到Omega在德国一个水坝。于是跟Rita无数次读档冲登陆这关(Bug1),终于搞定。但是Rita在农舍这里怎么都会死,于是下次读档时Cage孤身前往,成功到达水坝,发现是个陷阱:Omega感受到了他的存在,想把他的血弄走。最后时刻Cage成功自杀。
Phase 3,Cage得知有呼叫器存在,可以感受到Omega的呼唤,但设备在UDF司令手里。于是跟Rita刷UDF总部这个关卡,终于成功,得知Omega真实位置在卢浮宫。可惜出车祸,晕倒后被输血,丧失能力。(Bug2)
最后联合Rita和所在小队战友,飞往卢浮宫,一通打杀,纷纷挂掉,最后Cage跟大Boss同归于尽,但又溅到Alpha(Omega?)的血,于是最后一次重启,回到第一次见将军之前,而所有拟态已经被消灭。Cage找到Rita,响起“love me again”的歌,结束。

两处我觉得的bug,第一,既然后来可以搞一架飞机直接去巴黎,一开始为啥不直接去德国水坝,一定要刷登陆这个高难度关卡?为了刷经验升级?
第二,既然死不是问题,可以重新读档,那最大的风险就是被输血,失去能力。所以应该有个随时能死的机制才对,能在昏迷之前确保死掉。身为老玩家,一直没针对这个问题做好准备,把无限读档流玩成了只剩一条命,有点失水准。

简单看了下原著小说的剧情,其实不管是外星人以拟态侵略地球的方式,还是机甲的概念,都是相当日系的。而且小说中重启的原因和机制,比电影要复杂得多。所以电影的改编做得很好,把原本复杂的概念变得简单,不重要的一笔带过。剧情对于大多数观众来说,都是清晰的。
作为科幻商业片而言,一个看似高深,但清楚明白的科幻概念是最重要的,而且执行上要撑得住这个概念,否则就成了《源代码》这样的空有逼格。《明日边缘》虽然在剧情逻辑上不能说毫无漏洞,但没有大的纰漏,有一种第一次看《星河战队》的牛逼感,而且科幻元素用得基本挑不出毛病,实属难得。

2.节奏
剧情上是在庞杂的概念中捋出了一条清晰明白的线,这是便于观众理解的优点,但也在某种程度上丧失了所谓的哲学深度。但作为娱乐片,能把一个简单的故事讲得扣人心弦已是难得,而这恰恰是曾执导过《谍影重重》系列导演的优势。
看完电影后最大的感受就是流畅、利落。不断地重启读档过程中,每次的剪辑点把握的非常好,既不会让人摸不着头脑,又不会太过啰嗦。在一天的时空当中,重复的场景有让观众厌倦的可能,但一方面有阿汤哥“擦,又要死了”式的喜剧感抓人,另一方面,导演在相当精到地一点点释放和解决悬念。
比如一开始几次重启,大家都不知道怎么回事,自然会在节奏舒缓时大脑不停,做种种猜想。电影并没有急于告诉我们答案,而是在找到Rita之后才解释清楚。
之后不管是农舍读档点,还是两次陷阱的被发现,都会让观众有恍然大悟的感觉,而且丝毫不费力气。
其实大家都懂的,这是一个不断读档冲关卡的过程。只不过读档点只有一个,如果是游戏,这么长的读档空隙会在重复中让玩家厌烦的。但主创只提取了每次读档的精华,和转到不同故事线的转折点,在利落的节奏中,观众时时刻刻都有新鲜感。

3.感情
本片最温柔的一段,是在那个农舍里,Cage阻拦着Rita拿钥匙继续前进,而想要喝咖啡,休息,跟她共处一段时间。因为他知道,一旦发动直升机,Rita就会死去。他们建立起来的感情就会清零。
这是整个感情线里最有意味的一段,当感情里的记忆不被共同拥有和珍视,那感情是否还有意义?这样不断重复,从头开始的感情,到底是如Cage所说,“I wish I didn't know you”呢,还是像片尾曲,每次都能love you again?
但在利落见长的本片里,这些感情线只是雪泥鸿爪,一带而过。

 5 ) 背景资料

原作:(日本)樱阪洋《杀戮轮回》(2004年发表) 日本出版商:集英社 美国出版商:集英社、小学馆控股的北美出版公司“VIZ MEDIA”(中国大陆正式名称为碧日咨询公司) 美国出版及好莱坞电影化推手:VIZMEDIA的日裔编辑Matsumi Washington. 推动好莱坞电影化的目的:爲更多日本小说进入美国市场打开缺口。 顺便說一下短评里某位“跪求美国狗不要再翻拍大和那么好的作品,美国狗太丑了”,拜托,这回可是日本方面主动联络美方搞“借船出海”的。

 6 ) 且杀且珍惜的时空恋旅人

预告片背景音乐有一处听上去很有《攻壳机动队》主题曲的味道。比起美国漫画和电影动不动就“上尉”,貌似日式的科幻故事里更偏爱把主角军衔设定为“少校”,官大一级压死人啊。不过相比之下,本片主角的主营业务是战忽,显然是一项更为崇高的使命。这种重要岗位如果是在我朝,恐怕非得是少将一级的军官担任不可,美帝明显对此重视不足。

出来混早晚要还的,靠卖脸和打嘴炮忽悠别人去当炮灰的阿汤哥被强迫送上前线,因临阵脱逃未遂,还被人把少校的军衔给撸了。降级为普通大兵的阿汤哥遇到了自己的新长官,九头蛇特工出身的士官长,并被霸王硬上弓的塞入了一具笨重的战术机械外骨骼,然后送上前线去杀触手怪。在战场上阿汤哥与一只触手怪互撸互丢,并被那只触手怪喷射了一身。

本应就此扑街的阿汤哥居然满血复活在了出征前的军营。原来是那些喷在他身上的可疑液体赋予了他“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”的读档能力。而他也通过对这种能力的熟练应用,逐渐从一个只能任由触手怪临幸自己、一走进战场就扑街的战五渣逐渐成长为依靠风骚的走位各种临幸触手怪的超级赛亚人,最后拯救全人类,登上人生巅峰。

幽默并不是本片最大的卖点,但本片的笑果比起一些以喜剧为定位的电影也不遑多让。这些笑点大多是通过阿汤哥的各种扑街来营造的,有飞来横祸的突兀与荒诞,还有阿汤哥面对队友杀自己完成读档行为时的紧张怯懦。我个人最喜欢的是阿汤哥第一次从卡车下翻滚结果被碾那一场戏,那一声娇嗔实在太萌了。

阿汤哥真的是个敬业的演员,吃得了苦、卖得了萌。之前跳迪拜塔让人大开眼界,这次又亲自上阵穿着笨重的外骨骼完成大量动作戏。不过本片中阿汤哥可不是一直威风八面的。前半段他得努力表现出各种怂样,用来反衬女主角的英姿飒爽。

艾米丽布朗特扮演的女主角原本也拥有扑街读档的能力,这也是她能在之前的战役中大杀四方并成为全民偶像的原因。可惜后来她因为接受输血而丧失了这种能力。一开始我很好奇她是怎么知道自己的能力消失了的,因为很明显她没法再通过扑街的方式来给过去的自己传递任何信息,所以她对于自己还有没有能力应该是无法确定的。后来我想到,验证她的能力还在不在,其实可以通过别的阿尔法的死对自己的影响来判断。

本片中的时间线应该是单一的,只不过触手怪的大脑欧米茄可以把时间轴上的进度条往回拉,也就是片中所谓的重启。每次重启后,应该是所有的阿尔法以及像输血前的两位主角一样体内有阿尔法血液的人类可以不受所处时间点的限制,保留经历过的所有事的记忆。女主角有可能杀死过一只以上的阿尔法(概率极低但也未必没发生过),并经历过因为别的阿尔法的死而造成的重启。而在输血之后,她可能又杀死了一只阿尔法(但这次没有沾到血)或者得知有别人杀死了阿尔法,而自己却并没有因此经历重启,由此她开始怀疑自己的能力已经消失。到了见到男主角时,她就可以百分百确定这件事了,因为男主角目睹她死了无数次,可是却并没有相关的扑街的记忆输入到她脑子里。

故事的主要发生地是在英国,女主角也是英国人并且还演过女王,而我觉得这影片的一些搞笑方式也比较偏英式幽默。去年有部很有趣的治愈系英国电影About Time,中文名叫《时空恋旅人》。我觉得本片就是外星人入侵地球版的《时空恋旅人》。两部电影都是在前半部分不厌其烦的反复穿越,在帮观众了解设定之余,也通过短时间内密集的重复与对比来构成喜感。

到了影片的后半部分,主角的续航时间越来越长,导演则换了不同的表现手法,因为这时候再大段的重复一定会给观众带来乏味感。后半部分出现的新情节,往往是一开始让观众以为这一段主角与戏外的自己一样是第一次经历,而看到后面才知道其实同样的情节前面已经发生过无数次了。导演巧妙的利用了观众的脑补能力来避免不必要的重复,既保证了情节的紧凑,又让观众觉得耐人寻味。

士兵们的机械外骨骼也可以算是本片的主演之一,由它带来的视觉冲击力几乎是本片作为一部商业大片的根基。没有它,本片的故事可能依然成立,但作为一部电影却会因此完全坍塌。最终决战,一行人去卢浮宫找圣杯…我是说,找欧米茄。两名队友自愿留下来殿后那里,很有《黑客帝国3》的即视感。不过由于对本片来说这段情节并不算很重要,所以也没有让他们坚持很长时间。

看电影找熟脸一向是我的一大乐趣。本片中的兵营实在是个美剧中反派改过自新的好去处,除了上面提到的《神盾局》里的千里眼,还有《权力的游戏》里波顿的家臣洛克,就是绑架布兰未果被扭断脖子那货。不得不感叹,守夜人军团的科研实力实在太雄厚了,直逼中科院附近的寺庙。被囧雪诺爆头的那个叛徒是去年《环太平洋》里两位科学家之一,而本片中的博士又是波顿派去混入守夜人军团的内奸。除此之外,经基友孙师傅提示,我才发现,那个老是被飞船当头砸死的胖子还是协助三傻逃出君临然后被小指头过河拆桥的那位弄臣先生。

本片与《环太平洋》在风格上都是偏日式科幻,都是非续集非翻拍的原创科幻大片(“原创”指的是没有品牌效应可借用,像超级英雄片就不属于这一类),连结尾处潜入水底去炸敌人大本营的桥段都有几分相似,而且还都是华纳发行的。不过本片在明星阵容这方面比《环》有优势,相信票房上应该大有作为,不会重蹈覆辙。本片是目前为止今年看过的好莱坞电影里少有的符合甚至超出预期的大片,除了还没看过的《变形金刚4》,六月份的引进片里这一部绝对是首选,严重推荐!

 短评

死了都要爱,看完真心累。好莱坞化的ACG,穷人版的环太平洋。被杀死五万次的男子,靓汤经验值刷到爆,如愿刷到一枚女武神级别的妹子,续集可以继续组队打怪。

3分钟前
  • 木卫二
  • 推荐

真是不错诶,还想再看一次。。不用拉阿汤哥到观影黑名单了。片尾曲love me again也算 suprise 了。

6分钟前
  • ZephyrO
  • 力荐

还以为汤姆·克鲁斯这几年每到暑期档都会有一部平庸的爆米花电影呢,没想到这一部这么棒!片子创意不算新鲜,但拍的却是简洁生猛,酷炫无比,整部电影从头到尾没有一个让我忍不住扶额的尿点,叙事逻辑上也没有什么问题,而且无论3D效果还是动作戏的份量质量都做得很足,你甚至还能看到演技。★★★★

11分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

无限存盘大法好……以及阿汤居然在无限商业片历练中越演越好了我的天。

12分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

罗拉提取出月光宝盒里的源代码递给凉宫春日说:“请交给阿汤哥!”

15分钟前
  • 梅林
  • 力荐

玩第一人称射击游戏,用作弊器改出300条命,死得剩最后一条时终于通关了。通关奖励:进入二周目,全员复活,解锁睡女主的可能。

16分钟前
  • Hushnore
  • 还行

他们在卢浮宫降落时,废墟里有辆巴士,上面涂的广告是上海芭蕾舞团来巴黎访问演出,春节我去卢浮宫时曾看着它从我面前开过去…………这感觉好微妙。

17分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

《土拨鼠日》《源代码》《恐怖游轮》《蝴蝶效应》《罗拉快跑》……看完也不知道到底更像哪部了,总之类型应该加上“喜剧”的。

18分钟前
  • 影志
  • 推荐

艰辛万苦打到最后一关面对大boss时发现不能存档的恐惧与不安 ← 百分之百理解男主角最后的心情!!!

20分钟前
  • 瑾朵朵
  • 推荐

其实讲了一个打游戏开着外挂攒经验的故事,最后外挂没了,只得一次性通关,圆满大结局~金属异形、战斗铁甲、科幻穿越算是卖点,但是科幻的bug会有不少,不能细想

23分钟前
  • 疯言峰语
  • 推荐

铁包肉大战钢丝球~

25分钟前
  • 老六
  • 推荐

所以说我们的情怀去哪里了啊。十多年前loop这么高大上的设定是用来追MM,追MM和追MM的。现在只能用来打怪兽了,哼。至于所谓的bug,我看有人说得好,知道自己失去了超能力就跟知道对象不爱你了一样,推导不来证明不了,可是你就是知道。

26分钟前
  • 时间的玫瑰
  • 推荐

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。

28分钟前
  • shininglove
  • 推荐

将土拨鼠之日翻拍得如此紧张刺激,女主角不逊色于原版,亚克西呀亚克西!!! P.S.如果用“阿汤哥在直升机上醒来”戛然而止来结尾更符合我的恶趣味

30分钟前
  • Sammy
  • 推荐

这才是我想要的“逆转未来”!“一次性定点存档”考验操作熟练度,通篇渲染“能读档真好!”。改编拿捏有度,逼死原作。笑点耍帅场面故事全不误,外媒绝对欠了阿汤哥一个道歉!遥想源代码、恐怖游轮都没给好评,就差这么一段“酣畅淋漓的距离”,此番圆满。PS:最后高潮这副模样,我只能理解为没钱了!

32分钟前
  • ZeonGin Sou
  • 力荐

故事算是新颖,被一开始逗笑得不行。其实就算没有那个怪物reset时间,生活也是日复一日,重要每天都有一点点进步!

37分钟前
  • Haochangg
  • 推荐

与其说它是科幻版的《土拨鼠之日》,不如说是好莱坞机甲增强版的《源代码》。又名「我觉得我还可以再抢救一下」

38分钟前
  • 张小北
  • 推荐

第一感受是干脆利落,文戏精简,毫不拖泥带水,无脑爆米花电影的完美叙事节奏;然后是所有作料的配合,动作戏炫目,笑料不冷,感情戏点到即止。最大遗憾是结局太败笔。

43分钟前
  • 陀螺凡达可
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无论像《土拨鼠日》还是《源代码》,这类电影的乐趣其实都是游戏感。之前一直喜欢称之为“愤怒的小鸟”式影片,通过不断测试角度与力度,最终完成目标。所谓读档大法,这也是本片最好玩的地方了。故事比较顺,外骨骼装甲这种设定也挺过瘾,可看度很高,虽然没有特别嗨到我的地方。艾米丽·布朗特亮眼

45分钟前
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全程无尿点

46分钟前
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